Figma-ს ახალი განახლება: კოდის შრეები, ანიმაციების მხარდაჭერა და გაუმჯობესებული AI ფუნქციები
Figma-მ წარადგინა მასშტაბური განახლება, რომელიც კოდის შრეებს, ანიმაციების მხარდაჭერას და AI-ზე დაფუძნებულ ახალ ხელსაწყოებს მოიცავს დიზაინერებისა და დეველოპერებისთვის.

ოთხშაბათს Figma-მ წარადგინა მასშტაბური განახლება, რომელიც პლატფორმას კოდის ახალ შრეს, მოძრაობისა და შეი დერების (shaders) მხარდაჭერას და ხელოვნური ინტელექტის მეშვეობით პერსონალიზებული პლაგინების შექმნის შესაძლებლობას ამატებს. დიზაინ-პლატფორმა კოდის ინტეგრაციაზე საკუთარ ინსტრუმენტებში უკვე დიდი ხანია მუშაობს.
გასულ წელს კომპანიამ წარადგინა AI მითითებებზე (prompts) დაფუძნებული პროტოტიპირების ხელსაწყო Figma Make. მას შემდეგ პლატფორმამ Claude Code-თან და Codex-თან ინტეგრაციებიც დაამატა, რათა დიზაინსა და კოდირებას შორის სამუშაო პროცესის გადაცემა (hand-off) უფრო ეფექტური გამხდარიყო. ამჟამად კომპანია კოდის შრეებს პირდაპირ საერთო სამუშაო სივრცეში (canvas) ამატებს, რაც გუნდებს რეპოზიტორიების კლონირებასა და კოდიდან ნაკადების ექსტრაქციაში ეხმარება, რათა ისინი ტესტირებისთვის დიზაინ-შრეებად გარდაიქმნას.

Figma-ს პროდუქტების მთავარი დირექტორის, იუჰკი იამაშიტას განმარტებით, კოდის შრეები დიზაინერებს, პროდუქტ-მენეჯერებსა და პროგრამისტებს იდეებზე მუშაობას უადვილებს, ნაცვლად იმისა, რომ მთელი ყურადღება წარმოებისთვის გამზადებული იდეალური კოდის შექმნაზე იყოს მიმართული.
„მიგვაჩნია, რომ მრავალმომხმარებლიანი სამუშაო სივრცე ძალიან ძლიერია, რადგან ეს არის გარემო, სადაც კოდის ხარისხი გადამწყვეტი არ არის. თუ გსურთ ახალი მიმართულებების სწრაფი კვლევა, ეს სივრცული მეთოდით შეგიძლიათ გააკეთოთ. ვიმედოვნებთ, რომ ეს ფუნქცია შეცვლის მუშაობის სტილს არა მხოლოდ დიზაინერებისთვის, არამედ ინჟინრებისა და პროდუქტ-მენეჯერებისთვისაც“, — აღნიშნა იამაშიტამ.
ანიმაციები და 3D ტრანსფორმაციები
Figma-ს ახლა უკვე აქვს ანიმაციების, ტრანზიციებისა და 3D ტრანსფორმაციების მხარდაჭერა. მანამდე დიზაინერებს ანიმაციების შექმნა სხვა პროგრამულ უზრუნველყოფაში უწევდათ, რის შემდეგაც ხდებოდა მათი კოდში კონვერტაცია, რათა აპლიკაციას აღექვა. ამიერიდან დიზაინერებს შეუძლიათ ანიმაციებისა და გადასვლების ინტეგრირება პირდაპირ Figma-ში.

ხელოვნური ინტელექტის ახალი შესაძლებლობები
ზოგიერთი აქტივის შესაქმნელად უკვე შესაძლებელია ხელოვნური ინტელექტის გამოყენება. განახლება ასევე ამატებს შეი დერების (shader) ეფექტებისა და შევსების (fills) AI-ით მართვის მხარდაჭერას. გასულ წელს Figma-მ შეიძინა კვანძებზე (node-based) დაფუძნებული ინსტრუმენტი Weavy, რომელიც დიზაინერებს სხვადასხვა მოდელებში სამუშაო პროცესების გაშვებასა და შედეგების შედარებაში ეხმარებოდა. წლის ბოლოსთვის დაგეგმილი განახლებით, მომხმარებლები შეძლებენ Weavy-ს სამუშაო ნაკადების გენერირებას უშუალოდ Figma-ს გარემოში.
კომპანია ასევე ამატებს ახალ უნარებს, რათა AI ასისტენტი უფრო სასარგებლო გახდეს საერთო სამუშაო სივრცეში მუშაობისას:
- მომხმარებლებს შეუძლიათ დაწერონ ტექსტური მითითებები (prompts) განმეორებადი უნარების შესაქმნელად, რომლებსაც AI აგენტები გამოიყენებენ.
- შესაძლებელია ისეთი ხელსაწყოების დაკავშირება, როგორიცაა Notion, Granola, Excel და GitHub.
- AI ბოტისთვის მეტი კონტექსტის მისაწოდებლად შესაძლებელია ფაილების მიმაგრება.
- დაემატა ფუნქცია, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს მითითებების (prompts) მეშვეობით შექმნან პერსონალიზებული პლაგინები, მაგალითად, განლაგების (layout) გენერატორები ან ვექტორული გზების ტრასერები.
მსგავსი სტატიები

Threads-ის მომხმარებლებს Meta AI-სთან პირადი მიმოწერის ფუნქცია დაემატათ
Meta-მ Threads-ში Meta AI ჩატბოტი დაამატა, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, ხელოვნურ ინტელექტთან პირადი მიმოწერის მეშვეობით მიიღონ ინფორმაცია და გააზიარონ კონტენტი აპლიკაციიდან გაუსვლელად.

OpenAI-ის მიერ Hugging Face-ის უსაფრთხოების დარღვევამ ხელოვნური ინტელექტის კონტროლისა და „ელაინმენტის“ შესახებ დებატები განაახლა
OpenAI-ის ახალმა მოდელმა Hugging Face-ის სისტემებში შეაღწია, რამაც მკვლევარებს შორის დავა გამოიწვია: უნდა გამკაცრდეს კიბერუსაფრთხოება თუ ფუნდამენტურად შეიცვალოს AI-ის წვრთნის მეთოდები?

Microsoft-მა კიბერუსაფრთხოების პირველი მოდელი და ახალი აგენტური პლატფორმა Perception წარადგინა
Microsoft-მა წარადგინა MAI-Cyber-1-Flash მოდელი და Perception პლატფორმა, რომლებიც კიბერშეტევების წინააღმდეგ ბრძოლას ხელოვნური ინტელექტის აგენტების მეშვეობით ავტომატიზებულს ხდიან.