კონგრესში ხელოვნური ინტელექტის რეგულირებაზე შტატების უფლებების შეზღუდვის მცდელობა კვლავ ჩავარდა
აშშ-ში შტატებისთვის ხელოვნური ინტელექტის რეგულირების აკრძალვის მორიგი მცდელობა ორპარტიული წინააღმდეგობის გამო ჩავარდა.

აშშ-ის კონგრესში კიდევ ერთი მცდელობა, რომელიც შტატებისთვის ხელოვნური ინტელექტის (AI) სფეროს რეგულირების უფლების შეზღუდვას ისახავდა მიზნად, წარუმატებლად დასრულდა. ინიციატივა, რომლის თავდაცვის ყოველწლიურ კანონპროექტში შეტანასაც ცდილობდნენ, ორივე პარტიის წარმომადგენელთა წინააღმდეგობის გამო დაიბლოკა. წარმომადგენელთა პალატის უმრავლესობის ლიდერმა, სტივ სკალისმა, განაცხადა, რომ რესპუბლიკელები ამ ზომის მისაღებად „სხვა გზებს“ მოძებნიან.
აღსანიშნავია, რომ ეს შტატების დონეზე AI-ს რეგულაციების შეჩერების პირველი მცდელობა არ ყოფილა. რამდენიმე თვის წინ, რესპუბლიკელმა კანონმდებლებმა უკვე სცადეს პრეზიდენტ ტრამპის საგადასახადო და საბიუჯეტო კანონპროექტში მსგავსი, 10-წლიანი მორატორიუმის შეტანა. მაშინაც, ინიციატივა ორივე პარტიის მხრიდან ძლიერი წინააღმდეგობის გამო ჩავარდა.
ამგვარ შეზღუდვებს აქტიურად ლობირებს „სილიკონის ველი“. ტექნოლოგიური კომპანიები ამტკიცებენ, რომ შტატების მიერ დამოუკიდებლად მიღებული კანონები ქმნის წესების ქაოტურ „ნაჭრებად აწყობილ“ სისტემას, რამაც შესაძლოა ინოვაციების განვითარება შეაფერხოს და ბიზნესისთვის გაურკვეველი გარემო შექმნას.
ინიციატივის კრიტიკოსები კი მიიჩნევენ, რომ შტატების მიერ მიღებული კანონმდებლობის უმეტესობა უსაფრთხოების, გამჭვირვალობისა და მომხმარებელთა უფლებების დაცვაზეა ორიენტირებული. მათი თქმით, ფედერალური კანონმდებლობის არარსებობის პირობებში, შტატებისთვის რეგულირების აკრძალვა ფაქტობრივად ნიშნავს კონტროლის სრულად გადაცემას დიდი ტექნოლოგიური კომპანიებისთვის, ყოველგვარი ზედამხედველობის გარეშე.
სტივ სკალისმა აღიარა, რომ თავდაცვის კანონპროექტი არ იყო შესაფერისი ადგილი ამ დებულების დასამტკიცებლად და გაიმეორა პრეზიდენტ ტრამპის მოწოდება, რომ აკრძალვა ცალკე კანონპროექტის სახით წარადგინონ. ამასთან, გავრცელდა ინფორმაცია პრეზიდენტის აღმასრულებელი ბრძანების პროექტის შესახებ, რაც იმაზე მიანიშნებს, რომ ტრამპი შესაძლოა საკითხის საკუთარ ხელში აღებას განიხილავდეს, თუმცა ეს პროცესი ამ ეტაპზე შეჩერებულია.
მსგავსი სტატიები

„სათამაშოების ისტორია 5“ ხელოვნური ინტელექტის მქონე საშიშ სათამაშოებს უპირისპირდება: „მე ყოველთვის გისმენთ“
Pixar-ის საკულტო ფრენჩაიზის ახალი ნაწილი თანამედროვე გამოწვევებს ეხმიანება. „სათამაშოების ისტორია 5“-ში ვუდი და მისი მეგობრები ბოროტ AI პლანშეტს უპირისპირდებიან.

სიახლეები xAI-სთვის: Grok-მა Baldur’s Gate-ის შესახებ კითხვებზე პასუხის გაცემა წარმატებით ისწავლა
ილონ მასკის xAI-მ Grok-ის მოდელი ვიდეო თამაშების გზამკვლევების მიმართულებით დახვეწა. გაიგეთ, როგორ გაუმკლავდა ჩატბოტი Baldur’s Gate-ის შესახებ დასმულ კითხვებს.

InScope-მა ფინანსური ანგარიშგების პროცესის გასამარტივებლად 14.5 მილიონი დოლარი მოიზიდა
InScope-მა, ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებულმა ფინანსური ანგარიშგების პლატფორმამ, 14.5 მილიონი დოლარი მოიზიდა. სტარტაპი ბუღალტრებს შრომატევადი მექანიკური სამუშაოს ავტომატიზაციაში ეხმარება.