Skip to main content
ხელოვნური ინტელექტი10.3.20260 ნახვა

Microsoft-ის გეიმინგის ახალი ხელმძღვანელი პირობას დებს, რომ ეკოსისტემას „უსულო AI ნაგვით“ არ აავსებს

Microsoft Gaming-ის ახალი ხელმძღვანელი აშა შარმა აცხადებს, რომ კომპანია ხელოვნურ ინტელექტს გონივრულად გამოიყენებს და თამაშებს, როგორც ადამიანურ ხელოვნებას, ისე შეინარჩუნებს.

Microsoft-ის გეიმინგის ახალი ხელმძღვანელი პირობას დებს, რომ ეკოსისტემას „უსულო AI ნაგვით“ არ აავსებს

პარასკევს Microsoft-მა გეიმინგის მიმართულებით მნიშვნელოვანი სტრუქტურული ცვლილებები დააანონსა. Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი ფილ სპენსერი და Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი კომპანიას ტოვებენ. მათ ადგილს აშა შარმა დაიკავებს, რომელიც მანამდე Instacart-სა და Meta-ში ხელმძღვანელ პოზიციებზე მუშაობდა.

შარმას ბოლო პოზიცია Microsoft-ის CoreAI პროდუქტის პრეზიდენტობა იყო, რაც იძლევა საფუძველს ვივარაუდოთ, რომ კომპანია ვიდეო თამაშებში ხელოვნური ინტელექტის ინტეგრირებას კიდევ უფრო გააძლიერებს. Microsoft-ს უკვე ჰქონდა გარკვეული ექსპერიმენტები ამ სფეროში, მაგალითად, AI გეიმინგ-კომპანიონის შექმნა და „Quake II“-ისთვის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული, ხარვეზებით სავსე დონის გამოშვება.

გამოცემა The Verge-ის მიერ გამოქვეყნებულ შიდა მემორანდუმში შარმა წერს, რომ Microsoft „ახალ ბიზნეს მოდელებსა და თამაშის ახალ გზებს გამოიგონებს“. მისი თქმით, „მონეტიზაცია და ხელოვნური ინტელექტი“ მომავალში განვითარდება და ამ სფეროზე დიდ გავლენას მოახდენს.

ამავდროულად, მან ხაზგასმით აღნიშნა, რომ კომპანია არ აპირებს მოკლევადიან ეფექტურობას გამოეკიდოს. „ჩვენ არ ავავსებთ ჩვენს ეკოსისტემას უსულო AI ნაგვით (AI slop)“, — განაცხადა შარმამ.

„თამაშები არის და ყოველთვის იქნება ხელოვნება, რომელიც ადამიანების მიერ იქმნება ჩვენ მიერ მიწოდებული ყველაზე ინოვაციური ტექნოლოგიების გამოყენებით“, — დასძინა მან.

ეს განცხადება ერთ-ერთია იმ სამი ძირითადი პირობიდან, რომელიც შარმამ თავის მემორანდუმში ჩამოაყალიბა:

  • პირველი დაპირება: თამაშების, როგორც ადამიანის მიერ შექმნილი ხელოვნების აღიარება და ეკოსისტემის დაცვა დაბალი ხარისხის AI კონტენტისგან.
  • მეორე დაპირება: „მოთამაშეებისთვის საყვარელი შესანიშნავი თამაშების“ შექმნა.
  • მესამე დაპირება: Xbox-ის პლატფორმისთვის პრიორიტეტის მინიჭება.
წყარო: TechCrunch AI
გაზიარება:

მსგავსი სტატიები

Anthropic-მა აშშ-ის თავდაცვის დეპარტამენტს სასამართლოში უჩივლა: დავა „მიწოდების ჯაჭვის რისკის“ სტატუსის გამო
ხელოვნური ინტელექტი

Anthropic-მა აშშ-ის თავდაცვის დეპარტამენტს სასამართლოში უჩივლა: დავა „მიწოდების ჯაჭვის რისკის“ სტატუსის გამო

Anthropic-მა აშშ-ის თავდაცვის დეპარტამენტს სასამართლოში უჩივლა მას შემდეგ, რაც უწყებამ კომპანია „მიწოდების ჯაჭვის რისკად“ გამოაცხადა. დავა ხელოვნური ინტელექტის უსაფრთხოებასა და სამხედრო მიზნებისთვის გამოყენებას ეხება.

9.3.2026
OpenAI-მ ხელოვნური ინტელექტის აგენტების უსაფრთხოების გასაძლიერებლად Promptfoo შეიძინა
ხელოვნური ინტელექტი

OpenAI-მ ხელოვნური ინტელექტის აგენტების უსაფრთხოების გასაძლიერებლად Promptfoo შეიძინა

OpenAI-მ AI უსაფრთხოების სტარტაპი Promptfoo შეიძინა. ტექნოლოგია OpenAI Frontier პლატფორმაში ინტეგრირდება, რათა უზრუნველყოს AI აგენტების დაცვა და უსაფრთხოების ავტომატიზებული ტესტირება.

9.3.2026
Anthropic-მა კოდის რევიზიის ახალი ხელსაწყო წარადგინა AI-ით გენერირებული კოდის ნაკადის შესამოწმებლად
ხელოვნური ინტელექტი

Anthropic-მა კოდის რევიზიის ახალი ხელსაწყო წარადგინა AI-ით გენერირებული კოდის ნაკადის შესამოწმებლად

Anthropic-მა გამოუშვა Code Review — ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებული ინსტრუმენტი, რომელიც Claude Code-ის მიერ გენერირებულ კოდში ლოგიკურ შეცდომებს პოულობს და რევიზიის პროცესს აჩქარებს.

9.3.2026