Skip to main content
ხელოვნური ინტელექტი21.2.20261 ნახვა

Microsoft-ის გეიმინგის ახალი ხელმძღვანელი პირობას დებს, რომ ეკოსისტემას „უსულო AI ნაგვით“ არ აავსებს

Microsoft Gaming-ის ახალი ხელმძღვანელი აშა შარმა აცხადებს, რომ კომპანია ხელოვნურ ინტელექტს გონივრულად გამოიყენებს და თამაშებს, როგორც ადამიანურ ხელოვნებას, ისე შეინარჩუნებს.

Microsoft-ის გეიმინგის ახალი ხელმძღვანელი პირობას დებს, რომ ეკოსისტემას „უსულო AI ნაგვით“ არ აავსებს

პარასკევს Microsoft-მა გეიმინგის მიმართულებით მნიშვნელოვანი სტრუქტურული ცვლილებები დააანონსა. Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი ფილ სპენსერი და Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი კომპანიას ტოვებენ. მათ ადგილს აშა შარმა დაიკავებს, რომელიც მანამდე Instacart-სა და Meta-ში ხელმძღვანელ პოზიციებზე მუშაობდა.

შარმას ბოლო პოზიცია Microsoft-ის CoreAI პროდუქტის პრეზიდენტობა იყო, რაც იძლევა საფუძველს ვივარაუდოთ, რომ კომპანია ვიდეო თამაშებში ხელოვნური ინტელექტის ინტეგრირებას კიდევ უფრო გააძლიერებს. Microsoft-ს უკვე ჰქონდა გარკვეული ექსპერიმენტები ამ სფეროში, მაგალითად, AI გეიმინგ-კომპანიონის შექმნა და „Quake II“-ისთვის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული, ხარვეზებით სავსე დონის გამოშვება.

გამოცემა The Verge-ის მიერ გამოქვეყნებულ შიდა მემორანდუმში შარმა წერს, რომ Microsoft „ახალ ბიზნეს მოდელებსა და თამაშის ახალ გზებს გამოიგონებს“. მისი თქმით, „მონეტიზაცია და ხელოვნური ინტელექტი“ მომავალში განვითარდება და ამ სფეროზე დიდ გავლენას მოახდენს.

ამავდროულად, მან ხაზგასმით აღნიშნა, რომ კომპანია არ აპირებს მოკლევადიან ეფექტურობას გამოეკიდოს. „ჩვენ არ ავავსებთ ჩვენს ეკოსისტემას უსულო AI ნაგვით (AI slop)“, — განაცხადა შარმამ.

„თამაშები არის და ყოველთვის იქნება ხელოვნება, რომელიც ადამიანების მიერ იქმნება ჩვენ მიერ მიწოდებული ყველაზე ინოვაციური ტექნოლოგიების გამოყენებით“, — დასძინა მან.

ეს განცხადება ერთ-ერთია იმ სამი ძირითადი პირობიდან, რომელიც შარმამ თავის მემორანდუმში ჩამოაყალიბა:

  • პირველი დაპირება: თამაშების, როგორც ადამიანის მიერ შექმნილი ხელოვნების აღიარება და ეკოსისტემის დაცვა დაბალი ხარისხის AI კონტენტისგან.
  • მეორე დაპირება: „მოთამაშეებისთვის საყვარელი შესანიშნავი თამაშების“ შექმნა.
  • მესამე დაპირება: Xbox-ის პლატფორმისთვის პრიორიტეტის მინიჭება.
წყარო: TechCrunch AI
გაზიარება:

მსგავსი სტატიები

SpaceX-ის საბაზრო ღირებულებამ 2.6 ტრილიონ დოლარს მიაღწია და მცირე ხნით Amazon-საც გადაასწრო
ხელოვნური ინტელექტი

SpaceX-ის საბაზრო ღირებულებამ 2.6 ტრილიონ დოლარს მიაღწია და მცირე ხნით Amazon-საც გადაასწრო

SpaceX-ის საბაზრო ღირებულება 2.6 ტრილიონ დოლარამდე გაიზარდა, რითაც მან მცირე ხნით Amazon-საც გადაასწრო. აქციების ზრდა Cursor-ის შესყიდვამ და AI სტრატეგიამ განაპირობა.

17.6.2026
Anthropic-ის დაპირისპირება ტრამპის ადმინისტრაციასთან: რატომ შეიძლება ეს კომპანიისთვის სასარგებლო აღმოჩნდეს?
ხელოვნური ინტელექტი

Anthropic-ის დაპირისპირება ტრამპის ადმინისტრაციასთან: რატომ შეიძლება ეს კომპანიისთვის სასარგებლო აღმოჩნდეს?

Anthropic-მა ბიზნეს სექტორში OpenAI-ს გადაასწრო. მიუხედავად ტრამპის ადმინისტრაციასთან დაპირისპირებისა და მოდელების აკრძალვისა, კომპანიის პოპულარობა და გაყიდვები იზრდება.

17.6.2026
კვლევა: აშშ-ის მომხმარებელთა 60%-ისთვის ბრენდების მიერ AI-ის გამოყენება გამაღიზიანებელია
ხელოვნური ინტელექტი

კვლევა: აშშ-ის მომხმარებელთა 60%-ისთვის ბრენდების მიერ AI-ის გამოყენება გამაღიზიანებელია

WordPress VIP-ის კვლევის თანახმად, ამერიკელი მომხმარებლების 60% ბრენდების მიერ AI-ის გამოყენებას უარყოფითად აფასებს, ხოლო 86% ხელოვნურ ინტელექტს სრულად არ ენდობა.

16.6.2026