„სათამაშოების ისტორია 5“ ხელოვნური ინტელექტის მქონე საშიშ სათამაშოებს უპირისპირდება: „მე ყოველთვის გისმენთ“
Pixar-ის საკულტო ფრენჩაიზის ახალი ნაწილი თანამედროვე გამოწვევებს ეხმიანება. „სათამაშოების ისტორია 5“-ში ვუდი და მისი მეგობრები ბოროტ AI პლანშეტს უპირისპირდებიან.

როდესაც 1995 წელს „სათამაშოების ისტორიის“ პირველი ნაწილი გამოვიდა, კომპანია Google ჯერ კიდევ არ არსებობდა, Apple კი გაკოტრების პირას იყო. მაშინ ვერავინ იწინასწარმეტყველებდა, რომ 30 წელზე მეტი ხნის შემდეგ Pixar კვლავ გააგრძელებდა ამ ფრენჩაიზზე მუშაობას. ასევე რთული წარმოსადგენი იყო, რომ სერიის ბოლო ნაწილში ბაზ ლაითერი და ვუდი ბოროტ AI პლანშეტს, სახელად Lilypad-ს დაუპირისპირდებოდნენ.„სათამაშოების ისტორია 5“-ში ძველი თაობის სათამაშოები, როგორებიც არიან მისის კარტოფილი, რექსი და ძაღლი სლინკი, ტექნოლოგიებისგან მომავალ საფრთხეს ეჯახებიან. ფილმის თრეილერში ჩანს ბონი — გოგონა, რომელმაც ენდის სათამაშოები მემკვიდრეობით მიიღო. ის გარეთ თამაშობს, როდესაც მოულოდნელად ამანათს იღებს, რომელშიც Lilypad-ის პლანშეტი დევს.ბონი სრულიად ნუსხავს ახალ მოწყობილობას და ეკრანს თვალს მაშინაც არ აშორებს, როდესაც მშობლები ეუბნებიან, რომ ციფრული ტექნოლოგიებით სარგებლობის დრო ამოიწურა. თრეილერში Lilypad, ან უბრალოდ ლილი, ბოროტმოქმედად არის წარმოჩენილი. როდესაც ჯესი პლანშეტს ბონის კეთილდღეობაზე ესაუბრება, ლილი მას ყურადღებას არ აქცევს, რის გამოც კოვბოი გოგონა მისგან მოსმენას კატეგორიულად მოითხოვს.„მე ყოველთვის გისმენთ“, — პასუხობს ლილი ავისმომასწავლებლად, ჯესის ემოციურ სიტყვებს კომპიუტერული ტონით იმეორებს და შემდეგ ესპანურად თარგმნის. „ტექნოლოგიები ჩვენს სახლში შემოიჭრა“, — ეუბნება ჯესი ვუდის, — „ამ მოწყობილობის გამო ბონის ვკარგავ“. ვუდი კი პასუხობს: „სათამაშოები სათამაშოდ არის, ტექნოლოგიები კი — ყველაფრისთვის“.შეძლებს თუ არა „სათამაშოების ისტორია 5“ ბავშვების გულებამდე მიტანას და მათ დაფიქრებას ეკრანთან გატარებული ჭარბი დროის შედეგებზე? ეს შესაძლოა გადაჭარბებული მოლოდინი იყოს, თუმცა ფილმი მათ მაინც სთავაზობს ისეთ სანახაობას, რომელიც Cocomelon-ზე ბევრად უფრო შინაარსიანია.
მსგავსი სტატიები

სიახლეები xAI-სთვის: Grok-მა Baldur’s Gate-ის შესახებ კითხვებზე პასუხის გაცემა წარმატებით ისწავლა
ილონ მასკის xAI-მ Grok-ის მოდელი ვიდეო თამაშების გზამკვლევების მიმართულებით დახვეწა. გაიგეთ, როგორ გაუმკლავდა ჩატბოტი Baldur’s Gate-ის შესახებ დასმულ კითხვებს.

InScope-მა ფინანსური ანგარიშგების პროცესის გასამარტივებლად 14.5 მილიონი დოლარი მოიზიდა
InScope-მა, ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებულმა ფინანსური ანგარიშგების პლატფორმამ, 14.5 მილიონი დოლარი მოიზიდა. სტარტაპი ბუღალტრებს შრომატევადი მექანიკური სამუშაოს ავტომატიზაციაში ეხმარება.

Nvidia აძლიერებს პოზიციებს ინდოეთის ხელოვნური ინტელექტის სტარტაპ ეკოსისტემაში: ახალი პარტნიორობები და სტრატეგიული გეგმები
Nvidia აძლიერებს თანამშრომლობას ინდოეთის AI სტარტაპებთან ადრეულ ეტაპზე, რათა უზრუნველყოს გრძელვადიანი მოთხოვნა თავის გამოთვლით ინფრასტრუქტურაზე მსოფლიოს ერთ-ერთ უმსხვილეს ბაზარზე.