Skip to main content
ხელოვნური ინტელექტი26.3.20262 ნახვა

ByteDance-ის ვიდეოგენერაციის ახალი მოდელი Dreamina Seedance 2.0 CapCut-ში ინტეგრირდება

ByteDance-მა CapCut-ში ვიდეოგენერაციის ახალი მოდელი, Dreamina Seedance 2.0 დანერგა, რომელიც რეალისტური ვიდეოების შექმნისა და დამუშავების საშუალებას იძლევა.

ByteDance-ის ვიდეოგენერაციის ახალი მოდელი Dreamina Seedance 2.0 CapCut-ში ინტეგრირდება

მაშინ, როდესაც OpenAI-მ Sora-ს აპლიკაციის დახურვით ვიდეოგენერაციის ბაზარზე აქტივობა შეამცირა, ByteDance-მა დაადასტურა, რომ მისი ახალი აუდიო და ვიდეო მოდელი, Dreamina Seedance 2.0, უკვე ინტეგრირდება სამონტაჟო პლატფორმა CapCut-ში. კომპანიის განცხადებით, აღნიშნული მოდელი კრეატორებს საშუალებას აძლევს, შექმნან, დაამუშაონ და დაასინქრონონ ვიდეო და აუდიო კონტენტი ტექსტური მითითებების (prompts), ფოტოების ან სარეკომენდაციო ვიდეოების გამოყენებით.

ეტაპობრივი დანერგვა თავდაპირველად ბრაზილიის, ინდონეზიის, მალაიზიის, მექსიკის, ფილიპინების, ტაილანდისა და ვიეტნამის მომხმარებლებისთვის დაიწყება, დროთა განმავლობაში კი სხვა ბაზრებიც დაემატება. CapCut-ში ამ ფუნქციის გაშვება მოჰყვა ბოლოდროინდელ ცნობებს მოდელის გლობალური გავრცელების შეჩერების შესახებ, რაც ინტელექტუალური საკუთრების საკითხებსა და ჰოლივუდის მხრიდან საავტორო უფლებების დარღვევის შესახებ გამოთქმულ კრიტიკას უკავშირდებოდა. სავარაუდოდ, სწორედ ეს ხსნის იმ ქვეყნების შეზღუდულ რაოდენობას, სადაც მოდელი ამჟამად ხელმისაწვდომია. ჩინეთში აღნიშნული ტექნოლოგია ByteDance-ის აპლიკაცია Jianying-ის მომხმარებლებისთვისაა ხელმისაწვდომი.

Dreamina Seedance 2.0

ვიდეოგენერაციის მოდელს შეუძლია იმუშაოს საორიენტაციო გამოსახულებების გარეშეც — მაშინაც კი, თუ კრეატორი სასურველი სცენის აღსაწერად მხოლოდ რამდენიმე სიტყვას იყენებს. CapCut-ს ასევე აქვს რეალისტური ტექსტურების, მოძრაობისა და განათების გენერირების უნარი სხვადასხვა ვიზუალური პერსპექტივიდან და კუთხიდან. კომპანიის აღნიშვნით, ეს შესაძლებლობები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ავტორების მიერ გადაღებული მასალის დასამუშავებლად, გასაუმჯობესებლად ან ხარვეზების გამოსასწორებლად.

გამოყენების სფეროები და შესაძლებლობები

Dreamina Seedance 2.0-ის გამოყენების კიდევ ერთი სფეროა იდეების ტესტირება ადრეულ ეტაპზე, კონცეფციებისა თუ ესკიზების საფუძველზე, რეალურ გადაღებებამდე. გარდა ამისა, მოდელი გამოსადეგია კონტენტის ფართო სპექტრისთვის, მათ შორის:

  • კულინარიული რეცეპტები;
  • ფიტნეს ინსტრუქციები;
  • ბიზნესის ან პროდუქტის მიმოხილვები;
  • დინამიკური და მოქმედებაზე ორიენტირებული ვიდეოები.

აღსანიშნავია, რომ მოქმედებაზე ორიენტირებული კონტენტის შექმნა AI ვიდეო მოდელებისთვის ისტორიულად გამოწვევას წარმოადგენდა. გაშვების ეტაპზე მოდელი მხარს უჭერს 15 წამამდე ხანგრძლივობის კლიპებს და ექვს სხვადასხვა ფორმატს (aspect ratios).

CapCut AI

ინტეგრაცია და უსაფრთხოება

CapCut-ში მოდელი სხვადასხვა მიმართულებით დაინერგება, მათ შორის ისეთ ფუნქციებში, როგორიცაა AI Video და გენერაციული ხელსაწყოები (მაგალითად, Video Studio). ის ასევე ხელმისაწვდომი გახდება ByteDance-ის AI გენერაციის პლატფორმა Dreamina-სა და მარკეტინგულ პლატფორმა Pippit-ზე.

რეალისტური კონტენტის შექმნის შესაძლებლობის გათვალისწინებით, ByteDance-მა დააწესა უსაფრთხოების შეზღუდვები. მოდელს არ ექნება ვიდეოების შექმნის ფუნქცია იმ ფოტოებიდან ან ვიდეოებიდან, რომლებიც რეალურ სახეებს შეიცავს. ასევე, CapCut დაბლოკავს ინტელექტუალური საკუთრების უნებართვო გენერირებას. თუმცა, ექსპერტების აზრით, ეს შეზღუდვები სრულყოფილად რომ მუშაობდეს, მოდელი აშშ-ში უკვე ხელმისაწვდომი იქნებოდა, რაც იმაზე მიუთითებს, რომ ტექნოლოგია ჯერ კიდევ იხვეწება.

Dreamina Seedance 2.0-ით შექმნილი კონტენტი მოიცავს უხილავ წყლის ნიშანს (watermark), რაც ხელს შეუწყობს AI-ით გენერირებული მასალის იდენტიფიცირებას სხვა პლატფორმებზე გაზიარებისას. ეს მექანიზმი დაეხმარება უფლებების მფლობელებს საავტორო უფლებების დარღვევის შემთხვევაში კონტენტის წაშლის მოთხოვნაში. ByteDance აცხადებს, რომ მოდელის დანერგვის პროცესში ითანამშრომლებს ექსპერტებთან და კრეატიულ საზოგადოებებთან მისი შესაძლებლობების შემდგომი გაუმჯობესების მიზნით.

წყარო: TechCrunch AI
გაზიარება:

მსგავსი სტატიები

კვლევა: აშშ-ის მომხმარებელთა 60%-ისთვის ბრენდების მიერ AI-ის გამოყენება გამაღიზიანებელია
ხელოვნური ინტელექტი

კვლევა: აშშ-ის მომხმარებელთა 60%-ისთვის ბრენდების მიერ AI-ის გამოყენება გამაღიზიანებელია

WordPress VIP-ის კვლევის თანახმად, ამერიკელი მომხმარებლების 60% ბრენდების მიერ AI-ის გამოყენებას უარყოფითად აფასებს, ხოლო 86% ხელოვნურ ინტელექტს სრულად არ ენდობა.

16.6.2026
Android 17 გამოვიდა: მულტიტასკინგის ახალი ხელსაწყოები და Gemini-ს გაფართოებული ფუნქციები
ხელოვნური ინტელექტი

Android 17 გამოვიდა: მულტიტასკინგის ახალი ხელსაწყოები და Gemini-ს გაფართოებული ფუნქციები

Google-მა Android 17 და Wear OS 7 გამოუშვა. განახლება მოიცავს Gemini-ს ახალ AI მოდელებს, მულტიტასკინგის „bubble bar“-ს და უსაფრთხოების გაუმჯობესებულ ფუნქციებს Pixel მოწყობილობებისთვის.

16.6.2026
აშშ-ის მთავრობის მიერ Anthropic-ის მოდელების აკრძალვა: მიზეზი არა AI-ის „გატეხვა“, არამედ პოლიტიკური ზეწოლაა
ხელოვნური ინტელექტი

აშშ-ის მთავრობის მიერ Anthropic-ის მოდელების აკრძალვა: მიზეზი არა AI-ის „გატეხვა“, არამედ პოლიტიკური ზეწოლაა

აშშ-ის მთავრობამ Anthropic-ს უახლესი AI მოდელების გათიშვა აიძულა. ექსპერტები მიიჩნევენ, რომ გადაწყვეტილება პოლიტიკურად არის მოტივირებული და საფრთხეს უქმნის ტექნოლოგიურ სექტორს.

16.6.2026