Character.AI არასრულწლოვნებს ჩატბოტებს უზღუდავს და ინტერაქტიულ „ისტორიებს“ სთავაზობს
კომპანია Character.AI არასრულწლოვანი მომხმარებლებისთვის ჩატბოტებს ბლოკავს და მათ ნაცვლად ახალ, უსაფრთხო ფორმატს – ინტერაქტიულ „ისტორიებს“ ნერგავს.

კომპანია Character.AI-მ სამშაბათს გამოაცხადა ახალი ფორმატის, „ისტორიების“ (Stories) გაშვების შესახებ, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, საყვარელი პერსონაჟების მონაწილეობით ინტერაქტიული მხატვრული ნაწარმოებები შექმნან. ეს ფუნქცია კომპანიის ჩატბოტების ალტერნატივაა, რომლებიც ამ კვირიდან 18 წლამდე მომხმარებლებისთვის ხელმიუწვდომელი გახდა.
ეს ცვლილება ხელოვნური ინტელექტის ჩატბოტების მენტალურ ჯანმრთელობაზე შესაძლო უარყოფითი გავლენის შესახებ მზარდ შეშფოთებას უკავშირდება. ასეთი ჩატბოტები 24/7 რეჟიმშია ხელმისაწვდომი და შეუძლიათ მომხმარებლებთან საუბრის ინიცირება. კომპანიების, მათ შორის OpenAI-სა და Character.AI-ის წინააღმდეგ, მომხმარებელთა თვითმკვლელობებში მათი სავარაუდო როლის გამო, რამდენიმე სარჩელია შეტანილი.
გასული თვის განმავლობაში Character.AI ეტაპობრივად უზღუდავდა წვდომას არასრულწლოვნებს, სამშაბათიდან კი მათთვის ხელოვნური ინტელექტის პერსონაჟებთან ჩვეულებრივი ჩატის ფუნქცია სრულად გაითიშა. „ისტორიები გვთავაზობს მხატვრული ნაწარმოების შექმნისა და კვლევის მართვად გზას, ღია ტიპის ჩატის ნაცვლად“, — ნათქვამია კომპანიის ბლოგპოსტში.
კომპანიის განცხადებით, ახალი ფუნქცია სხვა მულტიმოდურ შესაძლებლობებთან ერთად იქნება შეთავაზებული, რათა „თინეიჯერებმა შეძლონ საყვარელ პერსონაჟებთან ურთიერთობა უსაფრთხოებაზე ორიენტირებულ გარემოში“. ინტერაქტიული მხატვრული ლიტერატურის პოპულარობა ბოლო წლებში საგრძნობლად გაიზარდა, ამიტომ Character.AI-ის ეს ნაბიჯი ლოგიკურად გამოიყურება.
თუმცა, შესაძლოა, ეს საკმარისი არ აღმოჩნდეს იმ მომხმარებლებისთვის, რომლებიც უკვე ზედმეტად დამოკიდებულნი გახდნენ ჩატბოტებზე. ეს კი კიდევ ერთხელ ამყარებს Character.AI-ის გადაწყვეტილების სისწორეს. Character.AI-ის Reddit-ის გვერდზე მომხმარებელთა რეაქციები არაერთგვაროვანია. ზოგიერთი თინეიჯერი კომენტარებში წერს, რომ იმედგაცრუებულია, მაგრამ საბოლოო ჯამში, ამ ნაბიჯს სწორად მიიჩნევს.
„აკრძალვის გამო ძალიან გაბრაზებული ვარ, მაგრამ ამავე დროს ბედნიერიც, რადგან ახლა სხვა რამეების გაკეთებას შევძლებ და ჩემი დამოკიდებულებაც შეიძლება საბოლოოდ დასრულდეს“, — წერს ერთ-ერთი მომხმარებელი, რომელიც თავს თინეიჯერად აიგივებს. მეორე კი აღნიშნავს: „როგორც 18 წლამდე მომხმარებლისთვის, ეს უბრალოდ იმედგაცრუებაა. მაგრამ ამავე დროს, ეს სწორი გადაწყვეტილებაა, რადგან ჩემი ასაკის ხალხი ამაზე დამოკიდებული ხდება“.
ჯერჯერობით უცნობია, როგორ გამოიყენებენ თინეიჯერები „ისტორიების“ ფუნქციას, თუმცა ეს ფორმატი ფსიქოლოგიურად ნაკლებად საეჭვოა, ვიდრე ჩატბოტებთან როლური თამაში. „ისტორიებისგან“ განსხვავებით, ჩატბოტები პირდაპირ, ღია ფორმატის დიალოგში ერთვებიან მომხმარებლებთან და შეუძლიათ დაუპატიჟებელი შეტყობინებების გაგზავნა მაშინაც კი, როცა მომხმარებელი აპლიკაციას აქტიურად არ იყენებს.
Character.AI-ის გადაწყვეტილება ჩატბოტებზე ასაკობრივი შეზღუდვის დაწესების შესახებ იმ დროს იქნა მიღებული, როდესაც კალიფორნია გახდა პირველი შტატი, რომელმაც ხელოვნური ინტელექტის კომპანიონების რეგულირება დაიწყო. ამასთან, სენატორებმა ჯოშ ჰოულიმ და რიჩარდ ბლუმენტალმა წარადგინეს ეროვნული კანონპროექტი, რომელიც არასრულწლოვნებისთვის ხელოვნური ინტელექტის კომპანიონების სრულად აკრძალვას ითვალისწინებს.
„დიდი იმედი მაქვს, რომ ჩვენი ინიციატივა ინდუსტრიაში სტანდარტს დაამკვიდრებს, რომ 18 წლამდე მომხმარებლებისთვის ღია ტიპის ჩატები, სავარაუდოდ, არ არის სწორი გზა ან შესათავაზებელი პროდუქტი“, — განუცხადა გასულ თვეს TechCrunch-ს Character.AI-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, კარანდიპ ანანდმა.
მსგავსი სტატიები

Nvidia აძლიერებს პოზიციებს ინდოეთის ხელოვნური ინტელექტის სტარტაპ ეკოსისტემაში: ახალი პარტნიორობები და სტრატეგიული გეგმები
Nvidia აძლიერებს თანამშრომლობას ინდოეთის AI სტარტაპებთან ადრეულ ეტაპზე, რათა უზრუნველყოს გრძელვადიანი მოთხოვნა თავის გამოთვლით ინფრასტრუქტურაზე მსოფლიოს ერთ-ერთ უმსხვილეს ბაზარზე.

Google-ის ახალმა Gemini Pro მოდელმა ბენჩმარკებში კვლავ რეკორდული შედეგები აჩვენა
Google-მა Gemini Pro-ს უახლესი, 3.1 ვერსია წარადგინა, რომელიც დამოუკიდებელ ტესტებში წინამორბედზე ბევრად უკეთეს შედეგებს აჩვენებს და AI აგენტების რეიტინგში პირველ ადგილს იკავებს.

General Catalyst ინდოეთის სტარტაპ ეკოსისტემაში 5 მილიარდი დოლარის ინვესტირებას გეგმავს
ვენჩურული გიგანტი General Catalyst ინდოეთში 5 მილიარდი დოლარის ინვესტირებას აანონსებს. თანხა ხელოვნური ინტელექტის, ჯანდაცვისა და თავდაცვის ტექნოლოგიების განვითარებას მოხმარდება.