Nvidia აცხადებს ახალი GPU-ის შექმნას გრძელი კონტექსტური დამუშავებისთვის
Nvidia-მ წარადგინა ახალი GPU Rubin CPX, რომელიც შექმნილია 1 მილიონზე მეტი ტოკენის კონტექსტური ფანჯრების დასამუშავებლად და ხელმისაწვდომი იქნება 2026 წლის ბოლოს.

კომპანია Nvidia-მ AI Infrastructure Summit-ზე წარადგინა ახალი გრაფიკული პროცესორი Rubin CPX, რომელიც შექმნილია 1 მილიონზე მეტი ტოკენის კონტექსტური ფანჯრების დასამუშავებლად. ეს ინოვაციური პროდუქტი წარმოადგენს კომპანიის მომავალი Rubin სერიის ნაწილს.
ახალი ჩიპი ოპტიმიზებულია გრძელი კონტექსტური თანმიმდევრობების დასამუშავებლად და განკუთვნილია „დანაწევრებული ინფერენციის" ინფრასტრუქტურული მიდგომის ფარგლებში გამოსაყენებლად. მომხმარებლებს შესაძლებლობა ექნებათ მიიღონ უკეთესი შედეგები ისეთ რთულ დავალებებში, როგორიცაა ვიდეოს გენერაცია და პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავება.
Nvidia-ს დაუღალავმა განვითარებამ კომპანიას უზარმაზარი მოგება მოუტანა. მხოლოდ ბოლო კვარტალში მონაცემთა ცენტრების გაყიდვებიდან კომპანიამ 41.1 მილიარდი დოლარის შემოსავალი მიიღო. Rubin CPX-ის გამოშვება დაგეგმილია 2026 წლის ბოლოსთვის.
მსგავსი სტატიები

OpenAI IPO-მდე 30 მილიარდი დოლარის მოზიდვას და 1.25 ტრილიონიან შეფასებას გეგმავს
OpenAI 30 მილიარდი დოლარის მოზიდვას და 1.25 ტრილიონიან შეფასებას გეგმავს, რაც რეკორდული მაჩვენებელია. ეს ნაბიჯი გავლენას მოახდენს Anthropic-ის მომავალ IPO-ზეც.

უსაქმოდ დარჩენილმა ხელოვნური ინტელექტის აგენტებმა თამაში დაიწყეს: MIT-ის მკვლევრების ახალი ექსპერიმენტი
MIT-ის მკვლევრებმა აღმოაჩინეს, რომ ვირტუალურ კუნძულზე დავალების გარეშე დატოვებული AI აგენტები თამაშს იწყებენ, რაც მათ ახალი უნარების ათვისებაში ეხმარება.

inDrive-ი Pony.ai-სა და Nvidia-სთან ერთად 2027 წლიდან ყაზახეთში რობოტაქსების ტესტირებას გეგმავს
inDrive-ი Pony.ai-სა და Nvidia-სთან თანამშრომლობით 2027 წლიდან ყაზახეთში რობოტაქსების ტესტირებას იწყებს. პროექტი ასტანის მკაცრ კლიმატურ პირობებში ტექნოლოგიის გამოცდას ისახავს მიზნად.