Nvidia აცხადებს ახალი GPU-ის შექმნას გრძელი კონტექსტური დამუშავებისთვის
Nvidia-მ წარადგინა ახალი GPU Rubin CPX, რომელიც შექმნილია 1 მილიონზე მეტი ტოკენის კონტექსტური ფანჯრების დასამუშავებლად და ხელმისაწვდომი იქნება 2026 წლის ბოლოს.

კომპანია Nvidia-მ AI Infrastructure Summit-ზე წარადგინა ახალი გრაფიკული პროცესორი Rubin CPX, რომელიც შექმნილია 1 მილიონზე მეტი ტოკენის კონტექსტური ფანჯრების დასამუშავებლად. ეს ინოვაციური პროდუქტი წარმოადგენს კომპანიის მომავალი Rubin სერიის ნაწილს.
ახალი ჩიპი ოპტიმიზებულია გრძელი კონტექსტური თანმიმდევრობების დასამუშავებლად და განკუთვნილია „დანაწევრებული ინფერენციის" ინფრასტრუქტურული მიდგომის ფარგლებში გამოსაყენებლად. მომხმარებლებს შესაძლებლობა ექნებათ მიიღონ უკეთესი შედეგები ისეთ რთულ დავალებებში, როგორიცაა ვიდეოს გენერაცია და პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავება.
Nvidia-ს დაუღალავმა განვითარებამ კომპანიას უზარმაზარი მოგება მოუტანა. მხოლოდ ბოლო კვარტალში მონაცემთა ცენტრების გაყიდვებიდან კომპანიამ 41.1 მილიარდი დოლარის შემოსავალი მიიღო. Rubin CPX-ის გამოშვება დაგეგმილია 2026 წლის ბოლოსთვის.
მსგავსი სტატიები

AI სტარტაპი Lambda დაგეგმილ IPO-მდე $4 მილიარდის მოზიდვას გეგმავს
AI სტარტაპი Lambda 4 მილიარდი დოლარის მოზიდვას და 14.5 მილიარდ დოლარად შეფასებას გეგმავს. ეს შესაძლოა კომპანიის ბოლო კერძო რაუნდი იყოს 2027 წლის IPO-მდე.

როგორ შეიძლება შეცვალოს ხელოვნური ინტელექტის გადაწყვეტილების მიმღებმა მოდელებმა კონტენტის მოდერაცია
Musubi-მ წარადგინა PolicyLM-1.7B — მსუბუქი AI მოდელი, რომელიც კონტენტის მოდერაციას რეალურ დროში, 50 მილიწამზე ნაკლებ დროში ახორციელებს და არ საჭიროებს ხელახალ წვრთნას.

Ramp-ის ყოფილმა ინჟინრებმა AI პლატფორმა Melius-ისთვის $25 მილიონი მოიზიდეს პირველი პროდუქტის სრული ტრანსფორმაციის შემდეგ
Ramp-ის ყოფილმა ინჟინრებმა AI პლატფორმა Melius-ისთვის $25 მილიონი მოიზიდეს. კომპანიამ პირველი პროდუქტის კოდი სრულად წაშალა და სარეკლამო კრეატივის გენერირებაზე გადაერთო.