YouTube-ის აღმასრულებელი დირექტორი 2026 წლის გეგმებს აანონსებს: AI ინსტრუმენტები და შოპინგი აპლიკაციაში
YouTube-ის აღმასრულებელი დირექტორი ნილ მოჰანი 2026 წლის პრიორიტეტებს აქვეყნებს: AI ინსტრუმენტები Shorts-ისთვის, ტექსტიდან თამაშების შექმნა და შოპინგი პირდაპირ აპლიკაციაში.

YouTube-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ნილ მოჰანმა, ყოველწლიურ წერილში კომპანიის 2026 წლის პრიორიტეტები მიმოიხილა. გეგმებში შედის ხელოვნური ინტელექტის (AI) ახალი ინსტრუმენტები Shorts-ის შესაქმნელად, ტექსტიდან თამაშების გენერირების ფუნქცია, პირდაპირ აპლიკაციაში ყიდვის (checkout) შესაძლებლობა და ფოტო-პოსტების ინტეგრაცია Shorts-ის ფიდში.
მოჰანის განცხადებით, პლატფორმა აქცენტს აკეთებს AI ტექნოლოგიების დანერგვაზე, სავაჭრო ფუნქციების გაფართოებასა და Shorts ფორმატის შემდგომ განვითარებაზე. ეს ცვლილებები მიზნად ისახავს ავტორებისთვის შემოქმედებითი პროცესის გამარტივებას და მომხმარებლებისთვის პლატფორმის შიგნით მეტი შესაძლებლობის შეთავაზებას.
ხელოვნური ინტელექტის ინსტრუმენტები კონტენტის შესაქმნელად
მიმდინარე წელს YouTube ხელოვნური ინტელექტის სამ ახალ ფუნქციას ამატებს. ავტორებს შეეძლებათ:
- შექმნან Shorts ვიდეოები საკუთარი ვიზუალური ასლის (likeness) გამოყენებით.
- ექსპერიმენტული პროგრამის, Playables-ის ფარგლებში, ტექსტური მითითებების (prompts) მეშვეობით შექმნან თამაშები.
- გამოიყენონ მუსიკის შექმნის ახალი AI ინსტრუმენტები.
წერილის მიხედვით, დეკემბერში 1 მილიონზე მეტი არხი ყოველდღიურად იყენებდა YouTube-ის AI ინსტრუმენტებს. გარდა ამისა, 20-მა მილიონმა მომხმარებელმა მიიღო ინფორმაცია კონტენტის შესახებ Ask ინსტრუმენტის მეშვეობით, ხოლო 6 მილიონი მაყურებელი ყოველდღიურად მინიმუმ 10 წუთის განმავლობაში უყურებდა ავტომატური დუბლირების (autodubbed) მქონე ვიდეოებს.
ნილ მოჰანი ამ ტექნოლოგიებს განიხილავს როგორც დამხმარე საშუალებებს და არა ადამიანის შემცვლელებს. „ამ ევოლუციის განმავლობაში, AI დარჩება თვითგამოხატვის ინსტრუმენტად და არა მის შემცვლელად“, — აღნიშნა მან. კომპანია ასევე მუშაობს AI-ით გენერირებული კონტენტის ხარისხზე და ავითარებს სპამისა და კლიკბეიტის აღმოჩენის სისტემებს, რათა შეამციროს ე.წ. „AI ნაგავი“ (AI slop).
შოპინგის გაფართოება აპლიკაციაში გადახდის ფუნქციით
YouTube კიდევ უფრო აქტიურად შედის კომერციის სფეროში და ამატებს „In-app checkout“ ფუნქციას, რაც მაყურებელს საშუალებას მისცემს შეიძინოს პროდუქტი საიტიდან გაუსვლელად. ამჟამად YouTube Shopping-ში 500,000-ზე მეტი ავტორია ჩართული.
მოჰანმა მაგალითად მოიყვანა კონტენტის შემქმნელი ვინიტ მალჰოტრა, რომელმაც 2025 წელს YouTube Shopping-ის მეშვეობით მილიონობით დოლარის გაყიდვები (GMV) დააფიქსირა. აპლიკაციაში გადახდის ფუნქცია არის შემდეგი ნაბიჯი იმ სტრატეგიისა, რომელიც სექტემბერში დაიწყო AI-ზე დაფუძნებული პროდუქტების მონიშვნითა და ავტომატური თაიმსტემპებით. მთავარი მიზანია მომხმარებლის გარე საიტებზე გადამისამართებისას წარმოქმნილი ბარიერების მოხსნა.
Shorts-ის სიახლეები: ფოტო-პოსტები
მიმდინარე წელს Shorts-ის ფიდში ფოტო-პოსტები გამოჩნდება. მოჰანის მონაცემებით, Shorts-ს დღეში საშუალოდ 200 მილიარდი ნახვა აქვს. ამ სიახლით YouTube უახლოვდება Instagram-ის ფორმატს, სადაც სტატიკური გამოსახულებები და ვიდეოები ერთ ფიდშია გაერთიანებული.
მშობელთა კონტროლის განახლება
გასულ კვირას დაანონსებული განახლებები მშობლებს საშუალებას აძლევს, დააწესონ დროის ლიმიტები ბავშვებისა და მოზარდებისთვის Shorts-ის სქროლვაზე. შესაძლებელია ტაიმერის ნულზე დაყენებაც კი. YouTube ამ ფუნქციას ინდუსტრიაში პირველ პრეცედენტად მიიჩნევს.
2025 წლის დაპირებების შესრულება
2025 წლის წერილში მოჰანმა აღნიშნა, რომ აშშ-ში ტელევიზორი გახდა YouTube-ის ყურების ძირითადი მოწყობილობა, რამაც მობილურებს გადაასწრო. ზოგიერთი მაშინდელი დაპირება უკვე შესრულდა, ზოგი კი პროცესშია:
- ავტომატური დუბლირება: ფუნქცია, რომელიც ყველა პარტნიორი პროგრამის ავტორისთვის იყო დაპირებული, უკვე ამოქმედდა.
- Inspiration Tab: გასულ წელს ამოქმედდა AI ხელსაწყოები ვიდეო იდეების, სათაურებისა და „thumbnail“-ების შესაქმნელად.
- YouTube TV Multiview: გაუმჯობესებები კვლავ იგეგმება. 2026 წლის წერილში ნათქვამია, რომ სრულად მორგებადი (customizable) მულტი-ხედვა მალე იქნება ხელმისაწვდომი.
Shorts-ის შექმნა ვიზუალური ასლით, ტექსტიდან თამაშების გენერირება და აპლიკაციაში გადახდის ფუნქცია 2026 წლის საგზაო რუკის სრულიად ახალი ნაწილებია.
რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი?
YouTube აგრძელებს ისეთი ინსტრუმენტების შექმნას, რომლებიც მომხმარებლებსა და ტრანზაქციებს საკუთარ ეკოსისტემაში აკავებს. AI ფუნქციები ავტორებს წარმოების მეტ ვარიანტს აძლევს, ხოლო აპლიკაციაში გადახდის სისტემა YouTube-ს კომერციულ ფენაზე მეტ კონტროლს ანიჭებს. ბოლო ოთხი წლის განმავლობაში ავტორებისთვის გადახდილი 100 მილიარდი დოლარი მიუთითებს იმაზე, თუ რამხელა მასშტაბებს მიაღწია პლატფორმის ეკონომიკამ.
სამომავლო ხედვა
ფუნქციების უმეტესობას გაშვების ზუსტი თარიღი არ აქვს. მოჰანი წერილში იყენებს ტერმინებს „ამ წელს“ და „მალე“. მშობელთა კონტროლის განახლებები უკვე ინერგება. YouTube Shopping-ის მონაწილე ავტორები უნდა ელოდონ გადახდის სისტემის ინტეგრაციას, ხოლო AI ინსტრუმენტების მომხმარებლები — შესაძლებლობების გაფართოებას 2026 წლის განმავლობაში.
მსგავსი სტატიები

Bing-ის AI ციტირების თრექინგი, დამალული HTTP გვერდები და Googlebot-ის სკანირების ლიმიტები
Bing-მა AI ციტირების პანელი დაამატა, ჯონ მიულერმა HTTP-სთან დაკავშირებული ხარვეზი განმარტა, ხოლო კვლევამ Googlebot-ის სკანირების ლიმიტების ეფექტურობა დაადასტურა.

სჭირდება თუ არა ბიზნესს საკუთარი ვებსაიტი 2026 წელს? Google-ის გუნდის დისკუსია
Google-ის Search Relations გუნდმა განიხილა, რამდენად აუცილებელია საკუთარი ვებსაიტის ქონა 2026 წელს და რა უპირატესობები აქვს სოციალურ ქსელებსა თუ აპლიკაციებს.

კლასიფიკაციის შრე: სპამი, უსაფრთხოება, განზრახვა და ნდობა — ბარიერები თქვენს კონტენტსა და მომხმარებელს შორის
გაიგეთ, როგორ მუშაობს SSIT მოდელი (სპამი, უსაფრთხოება, განზრახვა, ნდობა) და როგორ განსაზღვრავს ის თქვენი კონტენტის ხილვადობას AI პასუხების შრეში.