ჯეიმზ კამერონი: გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი „შემზარავია“ და ჩვენი მუშაობის საპირისპიროა
„ავატარის“ რეჟისორი ჯეიმზ კამერონი გენერაციულ AI-ს აკრიტიკებს და მას თავისი ტექნოლოგიისგან, performance capture-ისგან, მკვეთრად მიჯნავს.
ჯეიმზ კამერონი, რომლის ფილმები, განსაკუთრებით კი „ავატარის“ სერია, ვიზუალური ეფექტების ტექნოლოგიების სათავეში დგას, გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის მიმართ კრიტიკულ დამოკიდებულებას გამოხატავს. CBS Sunday Morning-თან ინტერვიუში, რომელიც ფილმის „ავატარი: ცეცხლი და ფერფლი“ გამოსვლას უკავშირდებოდა, რეჟისორმა ამ ტექნოლოგიას „შემზარავი“ უწოდა.
კამერონმა აღიარა, რომ მის მიერ გამოყენებული „performance capture“ ტექნოლოგია, სადაც მსახიობის შესრულება ციფრული არტისტებისთვის შაბლონად გამოიყენება, შესაძლოა გენერაციულ AI-ს ჰგავდეს. თუმცა, მისი თქმით, სინამდვილეში ეს „სრულიად საპირისპიროა“. „წლების განმავლობაში არსებობდა შეგრძნება, რომ ჩვენ კომპიუტერებით რაღაც უცნაურს ვაკეთებდით და მსახიობებს ვანაცვლებდით“, - განაცხადა მან.
რეჟისორის განმარტებით, მისი მეთოდი მსახიობის როლს კი არ ამცირებს, არამედ პირიქით, განადიდებს. „სინამდვილეში, როდესაც ღრმად ჩაიხედავთ, თუ რას ვაკეთებთ, ეს მსახიობისა და რეჟისორის მომენტის ზეიმია“, - აღნიშნა კამერონმა. ამის დასტურად, CBS-ის სიუჟეტში ნაჩვენები იყო „ავატარის“ მსახიობები, რომლებიც წყალქვეშა სცენებს 250,000-გალონიან წყლის ავზში ასრულებდნენ.
კამერონმა მკვეთრი ზღვარი გაავლო თავის ტექნოლოგიასა და გენერაციულ AI-ს შორის. „სპექტრის მეორე ბოლოში კი გენერაციული AI გვაქვს, რომელსაც შეუძლია პერსონაჟის, მსახიობისა და შესრულების შექმნა ნულიდან, ტექსტური ბრძანებით“, - თქვა მან. „არა, ეს შემზარავია... ჩვენ ზუსტად ამას არ ვაკეთებთ“.
მსგავსი სტატიები

Google Photos-ში ვიდეოების რედაქტირების ახალი AI ფუნქცია Video Remix დაემატა
Google Photos-მა Gemini Omni-ზე დაფუძნებული ახალი ინსტრუმენტი წარადგინა, რომელიც მომხმარებლებს ვიდეოების წამებში ტრანსფორმირების, განათების შეცვლისა და მხატვრული ეფექტების დამატების საშუალებას აძლევს.

რობოტიკის „ChatGPT მომენტი“: სტარტაპი General Intuition ფიზიკური ხელოვნური ინტელექტის რევოლუციას გეგმავს
სტარტაპი General Intuition რობოტიკაში რევოლუციას გეგმავს. კომპანია ქმნის საბაზისო მოდელს, რომელიც რობოტებს სივრცულ ინტუიციას ვიდეო თამაშების მონაცემების მეშვეობით ასწავლის.

SpaceXAI-მ Grok 4.5 წარადგინა: ილონ მასკი მას „Opus-ის კლასის“ მოდელად მიიჩნევს
SpaceXAI-მ Grok 4.5 გამოუშვა, რომელიც ილონ მასკის თქმით, Opus-ის კლასის მოდელია, თუმცა უფრო სწრაფი და ეფექტური. მოდელი კონკურენციას გაუწევს Anthropic-სა და OpenAI-ს.