แ แแแแ แแแแแแฅแชแ Nvidia-แก แแชแแ แ แแแแแแแแ แแแแแ แแขแแ แแ 4 แขแ แแแแแแแแแ แแแแแแแแแก แแแแแซแ แแแแแแ แซแแแแ
แ แแแแ แแแ แแแแฅแแแ Nvidia-แก แแชแแ แ แแแแแแแแ แแแแแ แแขแแ แแ แฌแแแงแแแ AI แแแแแแชแแแแแก แชแแแขแ แแ แแ แ แแแแ แจแแฃแฌแงแ แฎแแแ แแแแแแแแแก 4 แขแ แแแแแแแแ แฆแแ แแแฃแแแแแแแ แแ แแแก

2009 แฌแแแก, แ แแแแกแแช แแแ แแแแ Nvidia-แก แแแแแแแ แแแแแ แแขแแ แแแก แจแแฃแแ แแแ, แแฅ แแฎแแแแ แแแ แแแขแแแแ แแแแแแจแ แแแแแ แแฃแจแแแแแ แแ แแแแ แซแแ แแแแแ แคแแแฃแกแ ray tracing-แแก แขแแฅแแแแแแแแแ แแงแ แแแแแ แแฃแแ. แแฆแแก แแก แแแแแ แแขแแ แแ 400-แแ แแแข แแแแแแแแ แก แแแ แแแแแแแก แแ แแแแแแแแแก แขแ แแแกแคแแ แแแชแแแก แแแแแแ แแแแแซแ แแแแแแ แซแแแแ แแฅแชแ.
แแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแแ Nvidia-แก แแแแแแ แ แแแชแแแแ แแ, แแแแแแแแแกแแแ แแแแแแจแ แแแแแแ 2003 แฌแแแก แแแแฌแงแ, แ แแแแกแแช แกแขแแแคแแ แแแก แฃแแแแแ แกแแขแแขแจแ แแแฆแแแฌแแแแแ. แแแแแแแแแแแ, แแแแแแแแแก แแแแแ แแแฃแ แแ แแแ แแฅแขแแ แแ แฏแแแกแแ แฐแฃแแแแแ แแ แแแแ แแแแแแแแ แแแแแแแแ แแแแแ แแขแแ แแแก แฎแแแแซแฆแแแแแแแ แแแแแ แแแ แแแ แแแก แแฃแแแแแ แแแแแแจแ แแแแแแ แจแแกแแแแแแแก.
"แแก แแงแ แแแแแแฃแ แ แจแแกแแซแแแแแแแ แฉแแแ แแแขแแ แแกแแแแกแ แแ แจแแกแแซแแแแแแแแแแก แ แแแแแแแแแกแแแแก", - แแฆแแแจแแแแก แแแแ, - "แงแแแแ แแซแแแก แแแแแแก, แกแแแแช แแกแแคแแแแกแแแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แ แฌแแแแแแก แจแแขแแแ แจแแฃแซแแแ. แฉแแแแแแก แแก แแแแแแ Nvidia แแฆแแแฉแแแ".
แแแแแ แแขแแ แแแก แแแคแแ แแแแแแกแแแ แแ แแแ, แแแแแแแแ แแแแ แแฃแจแแแแ แแแแฌแงแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแ แแฃแแแแแ, แแแ แจแแ แแก แแแแ แแกแฅแแแแแแก แแแแแแแกแ แแ VLSI แขแแฅแแแแแแแแแแ. 2010 แฌแแแก แแแแแแแแแ แฎแแแแแแฃแ แ แแแขแแแแฅแขแแกแแแแก แกแแแชแแแแแแแแฃแแ GPU-แแแแก แจแแแฃแจแแแแแ แแแแฌแงแ, แ แแช AI-แก แแฃแแแแแ แแแแ แฎแแแ แแแ แ แแแฎแแ.
"แฉแแแ แแแแแแแฎแแ, แ แแ แแก แขแแฅแแแแแแแ แกแ แฃแแแแ แจแแชแแแแแ แแกแแคแแแแก", - แแฎแกแแแแแก แแแแ. แแแแแแแแแ แแแแฌแงแ GPU-แแแแก แกแแแชแแแแแแแชแแ AI-แกแแแแก แแ แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แแแแแแแแ แแแ, แ แแแแช แกแแแแแแแ Nvidia-แก แแฆแแแแแแแแ แฌแแ แแแขแแแ แแแแแแแ แแแ.
แแฎแแแฎแแแก แแแแแแแแแ แฌแแ แแแแแแ แแฎแแแ AI แแแแแแแแแก, แแแแแแแแแแแแแกแ แแ แ แแแแขแแแแก แแแแแแแแแ แแแแกแแแแก แแแแแฃแแแแแแ แแแคแ แแกแขแ แฃแฅแขแฃแ แแก แแแแแขแ, แ แแช แแแแแแแแ แแแแแ แแขแแ แแแก แแฃแจแแแแแก แฃแแฎแแแกแ แจแแแแแแ.
แแกแแแแกแ แกแขแแขแแแแ

CES 2026: Nvidia-แก แแแแแฃแขแแแแ AMD-แแก แแฎแแ แฉแแแแแแแแ แแ Razer-แแก แฃแชแแแฃแ AI แแ แแแฅแขแแแแแแ
แแแแชแแแแ CES 2026-แแก แแแแแแ แกแแแฎแแแแแก: Nvidia-แก แแฎแแแ แแ แฅแแขแแฅแขแฃแ แ, AMD-แแก แแ แแชแแกแแ แแแ, แ แแแแขแแแแก แแแฆแฌแแแแแ แแ แขแแฅแแแแแแแฃแ แ แกแแแงแแ แแก แงแแแแแแ แฃแชแแแฃแ แ แแแแแแแแแแแแ.
CES 2026: แแแแแ แแแแแแแ แฌแแแก แงแแแแแแ แกแแแแขแแ แแกแ แแ แฃแชแแแฃแ แขแแฅแแแแแแแฃแ แกแแแฎแแแแแก
แแแแชแแแแ CES 2026-แแก แฃแแฎแแแก แแแแแแก แแแก-แแแแแกแแแแ. แฎแแแแแแฃแ แ แแแขแแแแฅแขแ, แ แแแแขแแแ แแ Nvidia-แก, AMD-แก, Amazon-แแกแ แแ Google-แแก แแแแแแชแแฃแ แ แแแแ แแขแฃแ แ แแ แ แกแแแ แชแแจแ.

CES 2026: โแคแแแแแฃแ แ แฎแแแแแแฃแ แ แแแขแแแแฅแขแแกแโ แแ แ แแแแขแแแแก แขแ แแฃแแคแ
CES 2026-แแ แฎแแแแแแฃแ แ แแแขแแแแฅแขแ แแแ แแแแแแแแ แคแแแแแฃแ แกแแแงแแ แแจแ แแแแแแแแ. แแแแแแ แแแขแ Boston Dynamics-แแก แ แแแแขแแแแก, xAI-แแก แแแแแกแขแแชแแแแแกแ แแ OpenAI-แแก แกแแแแแแแแ แแแแแแแแก แจแแกแแฎแแ.